【ANTHEM】カスタマイズ要素とか武装ってどうなるんだろう。ジャンルはハクスラになるのか?

buki
28: 2017/06/16(金) 13:18:57.37 ID:pkqOzxb2
公式サイトの素材漁ってたらこんなあったけど、これがカスタマイズ要素かな?

39: 2017/06/21(水) 02:06:53.91 ID:m3kkjZPK
>>28
destiny みたいに攻撃の属性が3つにわかれてるんじゃないかな?

 

70: 2017/06/30(金) 11:15:43.30 ID:qLQp5+EG
マルチミサイルくっそワクワクした
武器カテゴリは大量に頼む!

 

71: 2017/06/30(金) 11:25:07.55 ID:urJnnoXK
黄色いジャベリンがマルチミサイル、赤のジャベリンが迫撃砲だっけか
PV最後の方に4人なったときに浮いてたジャベリンはなんか明かりみたいなの出してたな

 

72: 2017/06/30(金) 11:26:46.88 ID:barD3E4z
肩武器は足止まるけど強力な武装っぽいね
レールガンとかスナイパーキャノンとか欲しい

 

75: 2017/07/01(土) 10:30:22.90 ID:B/MqdLb5
敵の硬さが参考映像ぐらいなら爽快感があって最高なんだけど、
ディビジョンやデスティニーみたいにRPGによりすぎて敵がガチガチに硬かったらつまらないなあ・・・
爽快感重視の調整をしてほしいなと思う

 

76: 2017/07/01(土) 11:33:46.23 ID:MaVSeRWb
難易度はAIとかの行動とかで調整してくれると最高だけどなかなかそういうのないよね

 

80: 2017/07/01(土) 20:56:17.65 ID:ihXM2vA/
>>76
ゲームとしての爽快感を出すにはAIば馬鹿じゃないと

 

81: 2017/07/01(土) 21:17:36.70 ID:6Kf+iDrM
>>80
難易度上げても敵が固くなるだけならつまらんだろ
でも回すのは大抵難易度高だからAIバカでも爽快感もクソもないぞ

 

84: 2017/07/01(土) 23:22:29.10 ID:MaVSeRWb
>>80
MMOとかってAI馬鹿で固くなるだけだから何回もやるのだるいんだよね

 

86: 2017/07/02(日) 08:50:08.58 ID:ET98B97k
まずMMOとかって話は出てないね
武器が直接ドロップするのはハクスラ感あるから周回あるかもしれないけど、そこは武器システムの情報待ちか

 

78: 2017/07/01(土) 18:40:54.04 ID:WYGytAGG
anthemさん本当に期待してるから…裏切ってくれるなよ?

 

82: 2017/07/01(土) 21:29:30.62 ID:MwI9fBjV
生身で彷徨けたら最高だな
アイアンマンみたいに無駄に空中装着とかしたい

 

83: 2017/07/01(土) 22:20:58.04 ID:3+4Gp0q2
世界観的にはどうなんだろうな?
壁の外はジャベリンスーツ着ないと活動不可とかあるのかね

 

88: 2017/07/02(日) 19:03:01.42 ID:1ORMQFrw
視点はFPSTPS切り替え可能なのかな
デモだとジャベリン着る前はFPS視点だけどあれはカットシーン?

 

89: 2017/07/02(日) 19:06:46.70 ID:ET98B97k
>>88
いやあそこもプレイアブル
automatonとかdoopeの日本語記事では出発前のロビー的なところはFPS、壁の外はTPSになる仕様って解説してた気がする

 

215: 2018/01/01(月) 16:31:54.20 ID:6QuvKQzB
楽しみだな
今年の一番

 

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1497278282?v=pc

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